随着国内电子竞技产业的兴起和电子竞技游戏的普及,玩家对游戏外围设备的要求越来越高。以耳机为例。早期的游戏耳机专注于游戏场景中对声音识别的需求。视听方面不太深入,今天小编介绍一款综合实力都不错的骨伽IMMERSA Ti游戏耳机,下面跟着小编来一起了解一下吧。
骨伽IMMERSA Ti的包装设计较为简约,正面一半延伸至侧边采用了透明化处理,所以能清楚看到里边的耳机实体。相比上一代IMMERSA来说,这次升级版IMMERSA Ti主要在单元材质和麦克风方面进行了升级。
骨伽IMMERSA Ti主要特点:
1、镀钛振膜
2、40mm驱动单元
3、35mm厚度与100mm直径的记忆海绵耳罩
4、9.7mm伸缩式心形指向麦克风
5、轻量悬吊式仿皮革头戴设计
6、全方位自动调整耳罩结构
7、四级转3级的3.5mm转接头
这耳机最吸睛的部分恐怕就是两个黑“轮胎”和头梁中部挂着的“吊桥”,第一眼看上去有点违和感,可事实上这些东西都是它的特色,稍后解释。
耳机实测重量是352.5克,体重控制还行。
耳罩上是骨伽的LOGO,金属拉丝处理过,比较精致耐看。
耳机重量主要集中在两个单元腔体上,网罩是全金属的,半开放式架构。
半开放式耳机都有漏音的情况,这是耳机架构的原理导致的,但为了增强声音密闭性(被动降噪),带来更沉浸的聆听体验,耳罩设计得很厚,35mm厚度与100mm直径的记忆海绵耳罩,内部是高弹性的蛋白质海绵,浮夸的“轮胎”轮胎造型反而在佩戴感上提升了不少。这款耳机搭载360度自动调整耳罩结构,耳机单元有一定的旋转灵活性,所以无论你什么头型,戴上后耳罩都能充分贴着脸庞。
麦克风不可拆卸,但伸缩自如,缩到耳机里的时候只露出一个咪头,隐藏度还算不错。麦克风是9.7mm伸缩式心形指向,有助于带来更清楚的拾音表现,这也是相较于上一代IMMERSA最大的提升点之一。
耳机头梁只用了2根胶皮包裹的金属条,主要是为了降低耳机自重。轻量悬吊式仿皮革头戴具有一定的弹性,任何头型佩戴都是自适应的,也就是说下方的仿皮革头戴都能刚好贴合头顶,佩戴舒适度表现出色。
线控看起来设计较为简约了一些,搭载音量调节和mic静音开关。
耳机插头是4级,可用于PS4/XBOX360/SWITCH等主流家用游戏主机,插上短小的延长线后能接驳电脑,可玩性比较强。
骨伽IMMERSA Ti整体造型和做工在我看来还算不错,橘红色的头梁是整个耳机较为显眼的部分,但我更希望它能像Phontum出一些其他的色彩款式,对于用户的偏好需求将会更加丰富一些。
“听声辨位”应该说是一款游戏耳机最基本的功能,所以首先我使用《使命召唤OL》做了一些小测试,其实本人并不擅长这类第一人称视角的枪战类游戏,游戏途中大多数时间在当敌人的“活靶子”......但骨伽IMMERSA Ti还是能让我在不断的复活中得到欢乐......,因为这耳机不仅仅是精准的位置辨析度那么简单,什么脚步声方向感、远处的枪战音效、刀子捅入身体的特效声,这些对于它来说都小菜一碟,整个游戏的声音偏暖,失真控制良好,某些炸裂场景下的响度和渲染烘托效果能让人沉浸其中,体验效果令人满意。
拔下耳机的延长线,骨伽IMMERSA Ti自带的4级插头可以兼容switch,玩儿了一把《暗黑3》,声音渲染有着明显的“电影向”风格,有浓重感,NPC由近至远的人声,鞭笞小怪时的声音特效的方位感一览无余,值得一说的是主角或者NPC的人声录音,与电影院里的那种特有的录音人声味道颇为相似,结合浓重的背景乐渲染氛围,这游戏玩儿得就像是在看电影一样的紧张和小刺激。
相信大家基本上已经能从文字里感受到我对于它的声音表现的满意程度了。这样的调音风格可以让它在影音方面有着良好的表现力,恰到好处的音染能给电影赏析时带来较为浓郁的场景感,但在听歌儿方面骨伽IMMERSA Ti就显得表现平平了,主要是声音通透度一般,声音略带暗色系的沉闷感,但如果你不是一个追求音质极致的发烧友,相信对于大多数用户来说,至少你不需再购买一个专门用来听歌的耳机设备了。
1、耳机做工保留德系品牌精致的传统风格;
2、4级转3级的转线,支持多平台使用;
3、麦克风拾音灵敏度高,效果出色;
4、声音辨析力高,饱满有力度,兼顾影音体验;
5、佩戴舒服;
1、线控如果再加个“一键静音”会更好一些。
以上是小编整理的有关骨伽IMMERSATi游戏耳机参数测评的最新信息,相信在座的朋友们听到小编的介绍有所认识,但是小编在这里提醒一句还是要根据自身情况考虑哦,更多最新最实用的资讯请持续关注香烟网。