吸烟是一个严重危害健康的公共卫生问题。吸烟行为的产生与维持不仅受到个体因素的影响,还与个体所处的社会环境有着密切的关系。环境中与吸烟相关的刺激可能诱导个体吸烟行为的发生。因此,正确认识吸烟相关环境刺激对吸烟行为的影响对降低人群吸烟率和吸烟量具有重要意义。本文对近年来国内外相关环境刺激对吸烟行为影响的研究进行了一番梳理,重点总结概述香烟和烟具、周围有他人吸烟、饮酒及影视吸烟镜头这四种重要的相关环境刺激对吸烟行为的影响,有意戒烟的朋友可以关注一下。
吸烟相关环境刺激对吸烟行为的影响
1)香烟及烟具
香烟及烟具是常见的吸烟相关环境刺激之一,属于典型的吸烟相关近端刺激。多项研究表明,吸烟者暴露于有香烟及烟具存在的环境中,个体的吸烟渴求水平显著增加。Droungas 的研究发现,暴露于香烟及烟具的刺激条件下,个体吸烟行为发生的时间间隔(latency to smoke)显著缩短;但Shiffman 对成年吸烟者的研究却发现,实验室环境下香烟及烟具等近端刺激的暴露与即时吸烟行为无显著关联,该类刺激的暴露无法预测个体的即时吸烟行为。而另一项研究则要求被试以记日记的形式报告个体在接受香烟及烟具等刺激后随后一周的每日吸烟量。结果发现,香烟及烟具等刺激不仅能引起个体吸烟渴求水平显著上升,并且该吸烟渴求水平可以预测个体随后一周的日均吸烟量,其渴求水平越高,日均吸烟量越大。
2)周围有他人吸烟多项研究结果表明,处于周围有他人吸烟的环境中,吸烟行为发生的可能性显著增加。Cronk对大学生吸烟者的研究发现,在周围有其他人吸烟的情境下,吸烟行为发生的可能性是其他情境下的 3.93 倍。Shiffman 的研究进一步发现,周围有他人吸烟的环境对不同特征类型的吸烟者具有不同的影响,对偶尔吸烟者的影响大小是每日吸烟者的 。该研究结果提示,周围有他人吸烟的环境刺激对个体的影响作用可能是多渠道的:一方面,周围环境中的吸烟行为包含香烟及烟具的暴露,可以从视觉、嗅觉等多种感官通道作用于个体;另一方面,当周围吸烟者与个体建立社交关系时,这种社交情境也会对吸烟行为产生影响。
3)饮酒饮酒与吸烟的关系十分密切。一项随机单盲对照实验研究将吸烟者分为饮酒组与对照组,其中饮酒组让其摄入一定浓度的酒精饮品,而对照组摄入口感相似但实际上不含酒精的饮品。结果发现,饮酒组报告了更高的吸烟渴求感,并且拥有更加积极的情绪体验。这一研究结果从侧面解释了许多人喜欢在饮酒的同时吸烟的现象。这可能是由于饮酒行为提高了个体的吸烟渴求水平,促使个体吸烟,而同时产生的积极情绪体验又强化了个体饮酒与吸烟行为间的联结。采用生态瞬时评估法的研究表明,在饮酒或饮酒相关环境(如酒吧)下,个体更容易发生吸烟行为。但 Shiffman通过实验室方法排除一些干扰因素(如环境中有香烟存在或社交情境因素),探索单一的酒精相关刺激与吸烟渴求感及行为的关系,发现饮酒环境或酒精刺激本身并不会显著影响参加实验的全体吸烟者的吸烟渴求与行为,而仅仅增加了那些经常饮酒的吸烟者的奖赏性渴求感。
饮酒也是导致戒烟失败的一个重要因素,它对于有戒烟意愿的吸烟者的影响可能是多重的。一方面,酒精刺激的暴露增加了个体的吸烟渴求水平;另一方面,饮酒行为可能会降低个体当时的自我关注和自我监控的能力,使得有戒烟意愿的个体更容易为了获取短时的满足感而放弃了戒烟的长期目标,导致戒烟失败。
4)影视吸烟镜头
吸烟镜头通常是指影视剧中出现的任何关于吸烟、烟具、烟草广告、烟草公司标识等镜头。多项调查结果发现,吸烟镜头在近年热播的影视剧中出现频率较高,57-70%的国内外热播电影中含有吸烟镜头,并且主演的吸烟行为、公共场所的吸烟行为,是吸烟镜头出现的重要场合。研究表明,影视剧吸烟镜头已成为影响青少年初始吸烟行为发生的重要因素。吸烟镜头的暴露率越高,青少年第一次尝试吸烟的时间越早。吸烟镜头高暴露组的青少年第一次尝试吸烟并发展成吸烟者的可能性是低暴露组的3倍。多项研究也发现,观看含有吸烟镜头电影的数量和尝试吸烟的可能性之间存在稳定的剂量反应关系。
研究认为,观看吸烟镜头使得青少年对吸烟行为持有更积极的态度。他们倾向于认为吸烟是缓解压力或表达个性的普遍而合理的方式,让那些非吸烟者对吸烟者的接受度和容忍度提高,并愿意与吸烟者成为朋友,从而进一步增加了非吸烟者将来吸烟的风险。
吸烟镜头的暴露不仅对青少年的初始吸烟行为具有重要影响,而且也影响成年吸烟者的吸烟行为,具体表现为:观看含有吸烟镜头的电影片段显著增加了观影后个体即时的吸烟渴求水平,而且影片中吸烟镜头片段越长,个体的吸烟渴求水平越高。尽管研究尚未发现两者间显著的剂量反应关系,但该研究结果提示,长期或频繁地观看含有吸烟镜的影片可能会提高个体吸烟渴求感的基线水平,增加日常吸烟行为发生的可能性,从而引起吸烟量的增加。
5)其他除了前文所述的四种重要的吸烟相关环境刺激外,环境中还存在许多其他形式的吸烟相关环境刺激,如烟草广告、促销及赞助,视频游戏中的吸烟场景等。国内外的多项研究结果均表明,烟草广告的暴露会增加个体吸烟的风险,是促使成人及青少年尝试吸烟的重要因素之一。而且,烟草广告对青少年的影响比成年者更大,青少年最喜欢吸的烟草品牌往往与他们最常看到的烟草品牌一致。
另外,部分视频游戏中也含有吸烟场景。国外的调查结果发现,约 6.3%的 T(teen)级电子游戏、22%的 M(mature)级视频游戏中存在吸烟场景片段,并且吸烟场景在视频游戏中的暴露程度随时间呈增长趋势。